腾讯游戏今日举行“Up+腾讯游戏2013年度发布会”,腾讯游戏在会上宣布正逐步从单纯的网游业务平台,覆盖腾讯儿童、腾讯原创动漫、腾讯阅读和文学、影视制作、戏剧制作以及版权拓展和授权等业务的互动娱乐实体,开启“泛娱乐”战略。
腾讯游戏副总裁程武透露,腾讯泛娱乐战略还在萌芽期,但不仅仅停留在概念阶段,今年3月份,腾讯游戏专门成立了内容与版权事业部,涉足动漫、文学、影视、戏剧等领域的制作与作者扶持。
对于构建泛娱乐平台的资本投入,程武拒绝做进一步透露,他表示,腾讯不是擅长砸钱,只靠砸钱的事往往做不成,腾讯游戏刚开始起步时,也不是靠砸钱起来的,创造针对用户的独特价值才是关键。
“就比如腾讯的动漫平台上投入了一年,到现在没有一分钱的收入,因为现在的产业与版权保护还没有健全,现在谈腾讯投了多少钱,赚了多少钱,作家分了多少钱,还太早。”
对于未来腾讯游戏的泛娱乐平台化发展,程武称,“腾讯会培养内部团队,通过合作、投资、收购等手段扩大规模,但不会成立单独的上市子公司。”
对于腾讯在移动游戏领域的战略,程武表示,任何游戏厂商和研发商如果不能推动产业的发展,就要跟随产业的发展,移动互联网大潮来临,对游戏产业的发展带来的产业趋势不容忽视。
而谈到业界关注的腾讯互娱与微信的合作,程武表示,2011年就开始关注并涉足移动游戏的发展,但产业模式还没有形成,2012年微信的大火带来更多的可能,“微信与移动QQ一样,是一个方便游戏下载的平台”。
据透露,腾讯游戏已经成立专门的工作室开发运营移动游戏,与微信、移动QQ的合作也在探讨中,会利用后者的关系链进行游戏的优化和改造,但目前还没有形成具体时间表。